カンパニエバトル

アライドタグを受けてから査定までの取得経験値は【基礎ポイント】によって決まります。
基礎ポイントは各項目毎に上限があり、同じ行動ばかりしててもキャップに到達するとそれ以上は加算されません。
タグを受けなおすと基礎ポイントは0に戻り、またキャップまで入れることができます。

さらに、時間によってキャップが設けられてます。このキャップは勲章によって異なります。


勲章 Exp/分 時給理論値
二級連合従軍章 60 3600
一級連合従軍章 62 3720
連合白兵章 64 3840
連合突撃章 66 3960
青銅剣勲章 68 4080
白銀剣勲章 70 4200
霊銀剣勲章 72 4320
黄金剣勲章 74 4440
二級戦功水晶章 76 4560
一級戦功水晶章 78 4680
騎士戦功水晶章 80 4800
聖騎士戦功水晶章 82 4920
二級勲功翼章 84 5040

 

レベル 補正
1〜15 20%
16〜30 40%
31〜45 60%
46〜60 80%
61〜75 100%

 

行動 行動1回当たりのポイント 参加1回当たりのキャップ 備考
強化(自己) 20p 150(8回) 強化系アビリティ,忍術,魔法(一部例外あり)範囲強化の自己強化分(呪歌を除く)ペットがペット自身に対して行う強化
強化(他者&NPC) 10p×m 300(30人分) m = 1〜? = 範囲強化の自分を除くメンバー数,NPC数ペットからマスター及び他者に対して行う強化
強化(呪歌,Fロール) 20p×n 300(15人分) n = 1〜6 = PTメンバー数
弱体(魔法) 15p 300(20回) 精霊弱体魔法含むスリップ系は除く(初撃ダメージは魔法与ダメージに加算)
弱体(呪歌) 15p 200(14回)  
回復 総HP回復値の10%状態異常回復は一律15p 500  
オートアタック(命中時のみ) 1ターンにつき5p 200(40回) 二刀流や格闘など多段攻撃でも1ターン5pの経験値
クリティカル 10p 50(5回)  
敵にトドメを刺す 100p 不明  
連携 20p 300 連携のレベルに関わらず一律20p
物理与ダメージ(通常) ダメージの10% 750 オートアタック,遠隔攻撃,WS,アビリティ自体でのダメージ含む
魔法与ダメージ(通常) ダメージの10% 不明 敵に直接ダメージを与える精霊魔法・神聖魔法,WSでの連携ダメージ,スリップ系魔法での初撃ダメージ,スパイク系・エン系追加ダメージを含む
物理与ダメージ(拠点) ダメージの10% 750 別の場所の拠点を攻撃しても750pを超えない
魔法与ダメージ(拠点) ダメージの10% 750 別の場所の拠点を攻撃しても750pを超えない
拠点攻撃 20p 200 他のポイントと一緒に加算
被ダメージ ダメージの10% 400 オーバーキル分(現在HPを越える被ダメ)も査定される
レイズ 20p 不明  
戦闘不能 -30p 不明  

 

 


【サンプルケース】

Lv55連合白兵章の人が3分戦闘。
自己強化魔法10回、オートアタック10回、回復魔法で400HP回復、戦闘不能1回とした場合。

自己強化20*10=200、ただし項目別キャップがかかり150P
オートアタック5*10=50P
回復魔法400/10=40P
戦闘不能-30P

150+50+40-30=210P

ここで、勲章によるキャップがかかり、3分経過時点では
64*3=192P
しかもらえない。

この後、Lv補正がかかり
192*0.8=153.6

となり、獲得経験値は 153Exp となる。

 

 

はず(ぉぃw
#実際には、与ダメと被ダメ等が加わりますが、めんd